-89% Corso base o avanzato di 3D STUDIO MAX o entrambi

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Corso base o avanzato di 3D STUDIO MAX o entrambi

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  • Condizioni

    - Valido per Corso online 3D STUDIO MAX
    - Orari e giorni: online
    - Segui le istruzioni che trovi sul ticket per accedere al corso.
    - Scadenza del ticket: 60 giorni dal momento dell'acquisto 

  • Descrizione

    Corso base di 3D STUDIO MAX 
    Il corso prevede la creazione di modelli animati 3D attraverso il software 3D Studio Max 2016, uno dei programmi più potenti ed intuitivi per quanto riguarda la modellazione 3D. Il corso è diviso in due parti. La prima parte prevede l’apprendimento dei vari strumenti che offre il programma attraverso esercizi pratici di modellazione, illuminazione, texturing, animazione e rendering. La seconda parte prevede la creazione di un personaggio umano, l'applicazione di materiali e la costruzione di uno scheletro per poter creare delle animazioni. Nella fase finale verrà creata una scena animata, unendo il personaggio con gli elementi creati nella prima parte del corso. Infine verrà creato un filmato della scena animata. 
    OBIETTIVI DEL CORSO 
    L'obiettivo del corso è quello di acquisire le competenze necessarie per creare dei modelli tridimensionali animati con l'applicazione di texture e luci. 
    Attraverso l'apprendimento delle diverse tecniche, l'utente sarà in grado di disegnare qualsiasi elemento che poi potrà essere utilizzato per la creazione di una scena animata.
    STRUTTURAZIONE DEL CORSO 
    Il corso è suddiviso in 19 lezioni in pdf e 19 videolezioni pratiche, verranno fornite anche delle immagini di supporto per svolgere le esercitazioni. 
    Indice dettagliato del corso:
    Lezione 1: Introduzione a 3D Studio Max_1 
    Esercitazione prevista: Strumenti 
    Lezione 2: Introduzione a 3D Studio Max_2 
    Esercitazione prevista: Oggetti predefiniti dal programma 
    Lezione 3: Modellazione a partire da oggetti bidimensionali ("shapes") 
    Esercitazione prevista: Creazione di oggetti 
    Lezione 4: Modellazione poligonale 
    Esercitazione prevista: Creazione di una scrivania 
    Lezione 5: Modellazione a partire da una mesh piana 
    Esercitazione prevista: Creazione di una sedia 
    Lezione 6: Illuminazione 
    Esercitazione prevista: Applicazione di luci in una scena 
    Lezione 7: Applicazione di Texture_1 (Creazione di texture con Material Editor) 
    Esercitazione prevista: Applicazione di texture ad un oggetto 
    Lezione 8: Applicazione di Texture _2 (Creazione di texture con Adobe Photoshop) 
    Esercitazione prevista: Applicazione di texture ad un oggetto 
    Lezione 9: Scheletro 
    Esercitazione prevista: Creare uno scheletro 
    Lezione 10: Rigging 
    Esercitazione prevista: Rigging dello scheletro 
    Lezione 11: Skinning 
    Esercitazione prevista: Calibrazione dei pesi 
    Lezione 12: Animare un oggetto 
    Esercitazione prevista: Animare attraverso le keys della Timeline 
    Lezione 13: Rendering 
    Esercitazione prevista: Renderizzazione di oggetti 
    Lezione 14_Parte1: Modelli organici - Pesce 
    Esercitazione prevista: Modellazione di un pesce 
    Lezione 14_Parte2: Texturing - Pesce 
    Esercitazione prevista: Applicazione di texture sul pesce 
    Lezione 15: Scheletro del pesce 
    Esercitazione prevista: Creazione dello scheletro del pesce 
    Lezione 16: Skinning 
    Esercitazione prevista: Calibrazione dei pesi 
    Lezione 17: Animazione del pesce 
    Esercitazione prevista: Creazione di un’animazione 
    Lezione 18: Modellazione di un paesaggio 
    Esercitazione prevista: Creazione di un paesaggio 
    Lezione 19: Applicazione di Texture 
    Esercitazione prevista: Applicazione di texture ad un oggetto 
    Al termine del corso è previsto il rilascio di un attestato di frequenza. 
    DESTINATARI DEL CORSO 
    Il corso è destinato sia a persone con titoli di studio o conoscenze nell'area del disegno 3D, sia alle persone che vogliono inserirsi nel mondo dell’animazione 3D senza avere alcuna conoscenza del programma. 


    Corso avanzato di 3D STUDIO MAX 
    Il corso prevede la creazione di modelli animati 3D attraverso il software 3D Studio Max 2016, uno dei programmi più potenti ed intuitivi per quanto riguarda la modellazione 3D. Il corso avanzato è incentrato sulla creazione e modellazione di un personaggio umano. Verranno prese in esame in modo dettagliato tutte le parti del corpo per poi inserire il personaggio all'interno di una scena in modo fluido e adeguato. 
    OBIETTIVI DEL CORSO 
    L'obiettivo del corso è quello di acquisire le competenze necessarie per creare dei modelli tridimensionali animati con l'applicazione di texture e luci. 
    Attraverso l'apprendimento delle diverse tecniche, l'utente sarà in grado di disegnare qualsiasi elemento che poi potrà essere utilizzato per la creazione di una scena animata.
    STRUTTURAZIONE DEL CORSO 
    Il corso è suddiviso in 26 lezioni in pdf e 26 videolezioni pratiche, verranno fornite anche delle immagini di supporto per svolgere le esercitazioni. 
    Indice dettagliato del corso:
    Lezione 1: Modellare un personaggio umano_1 
    Esercitazione prevista: Modellazione delle gambe 
    Lezione 2: Modellare un personaggio umano 2 
    Esercitazione prevista: Modellazione delle anche 
    Lezione 3: Modellare un personaggio umano 3 
    Esercitazione prevista: Modellazione della schiena 
    Lezione 4: Modellare un personaggio umano 4 
    Esercitazione prevista: Modellazione del braccio 
    Lezione 5: Modellare un personaggio umano 5 
    Esercitazione prevista: Dettagli del corpo 
    Lezione 6: Modellare un personaggio umano 6 
    Esercitazione prevista: Modellazione della mano 
    Lezione 7: Modellare un personaggio umano 7 
    Esercitazione prevista: Unione delle parti 
    Lezione 8: Modellare un personaggio umano 8 
    Esercitazione prevista: Modellazione della faccia 
    Lezione 9: Modellare un personaggio umano 9 
    Esercitazione prevista: Modellazione del cranio 
    Lezione 10: Modellare un personaggio umano 10 
    Esercitazione prevista: Modellazione della mandibola 
    Lezione 11: Modellare un personaggio umano 11 
    Esercitazione prevista: Modellazione del naso 
    Lezione 12: Modellare un personaggio umano 12 
    Esercitazione prevista: Modellazione di labbra e bocca 
    Lezione 13: Modellare un personaggio umano 13 
    Esercitazione prevista: Modellazione del collo 
    Lezione 14: Modellare un personaggio umano 14 
    Esercitazione prevista: Modellazione dell’orecchio 
    Lezione 15: Modellare un personaggio umano 15 
    Esercitazione prevista: Unione della testa 
    Lezione 16: Modellare un personaggio umano 16 
    Esercitazione prevista: Unire testa e corpo 
    Lezione 17: Modellare un personaggio umano 17 
    Esercitazione prevista: Modellazione del costume 
    Lezione 18: Modellare un personaggio umano 18 
    Esercitazione prevista: Modellazione di denti e lingua 
    Lezione 19: Modellare i dettagli 
    Esercitazione prevista: Modellazione di sopracciglia, barba e capelli 
    Lezione 20: Pelle e occhi 
    Esercitazione prevista: Applicazione di Texture al personaggio 
    Lezione 21: Espressioni della faccia 
    Esercitazione prevista: Creare espressioni 
    Lezione 22: Applicazione di Biped al personaggio 
    Esercitazione prevista: Rigging del personaggio 
    Lezione 23: Skinning 
    Esercitazione prevista: Calibrazione dei pesi 
    Lezione 24: Creazione di un'animazione 
    Esercitazione prevista: Azione - Camminare 
    Lezione 25: Creazione della scena 
    Esercitazione prevista: Unione degli elementi creati in una scena 
    Lezione 26: Creazione di un video 
    Esercitazione prevista: Creare un video della scena animata ed esportazione del video 
    Al termine del corso è previsto il rilascio di un attestato di frequenza. 
    DESTINATARI DEL CORSO 
    Il corso è destinato sia a persone con titoli di studio o conoscenze nell'area del disegno 3D, sia alle persone che vogliono inserirsi nel mondo dell’animazione 3D senza avere alcuna conoscenza del programma. 

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